一、求英雄联盟小说 要游戏竞技类的,比较热一点的,作者人气较高,文笔过得去的,多谢了
英雄联盟之谁与争锋 英雄联盟之异世召唤 英雄联盟之职业人生
二、为什么速代竞技英雄联盟代练工作室收费这么贵啊?
S10季前赛已经开始,代练的春天马上就要到来,但是代练一直都是备受争议的一个群体,因为是队友的话还好但是如果是对面的话会有非常不好的游戏体验,而且代练有许多的骚套路更是让人防不胜防。尤其是在新赛季的时候,为了领先在起跑线上,让自己的起始段位更高一点,请代练基本成为很多人的家常便饭。想要上王者,一般技术的打手和伪代是根本不可能做到的,更是会遭遇非常多的骗子。所以这时候要认准标准的代练通平台,在这里不仅是集中了各个地方的大神,其上分的效率基本上都是不用说了,每一单都是有平台监督,最重要的是打完才结算,上到王者还是很简单的。
三、电子竞技未来的发展怎么样?
2020年将成为全球电子竞技市场的里程碑,在除去的广告收入的情况下,电子竞技市场总收入将首次突破十亿美元大关。
全球总收入中占比最高的电竞收入来源是赞助,2020年将达到6.37亿美元,高于2019年的5.44亿美元。
2020年全球电子竞技收入将达到11亿美元
电子竞技行业真正包含的内容,存在着多种统计口径。除了对市场边界有不同看法外,对电子竞技的定义也存在一定的分歧。Newzoo是全球领先的数据及市场调研公司,专注于游戏、电子竞技及互联网市场。
Newzoo对电子竞技的定义为:在有组织的状态下(锦标赛或联赛)具有特定目标/奖金的职业或半职业级游戏竞技,例如赢得冠军头衔或奖金。
根据Newzoo统计,2019年全球电子竞技收入为9.51亿美元,同比增长22.4%,预计2020年全球电子竞技收入将首次突破10亿美元,达到11亿美元。(在最新的统计中,Newzoo对统计模型进行了重大更新,在新的统计模型中剔除了广告营收,增加了虚拟商品和直播收入)
2020全球电子竞技观众数量将达到4.95亿
根据Newzoo统计,到2020年全球电竞观众(每年至少观看一次专业电竞内容的人,包括核心电竞爱好者和非核心观众)将达到4.95亿,其中核心电竞爱好者(观看专业电竞内容频率大于一月一次的人)2.23亿,预计2023年将达到2.95亿;偶尔观看的非核心观众(观看专业电竞内容频率小于一月一次的人)数量为2.45亿,预计到2023年将增长至2.51亿。
中国将成为全球收入最高的电子竞技市场
在Newzoo新的统计模型下,2020年中国将凭借3.85亿美元成为全球收入最高的电子竞技市场,比2019年的3.26亿美元增长了18.0%。其次是北美市场和西欧市场,其总收入分比为2.53亿美元和2.01亿美元。
赞助是全球电竞收入的主要来源
根据Newzoo统计,预计2020年11亿美元的电竞收入中,将有6.37亿美元来自赞助,占比达到57.9%,并且在未来将实现进一步的增长。
2020年的第二大收入来自于媒体版权,收入将达到1.85亿美元,占比达到16.9%;周边商品和票务将成为第三大收入来源,其收入将达到1.22亿美元。
英雄联盟是2019年观看时长最多的电竞游戏
根据Newzoo统计,基于在Twitch、YouTube和Mixer上各大电竞游戏电竞内容(包括职业电竞比赛直播和赛前赛后分析视频)的直播数据,2019年观看时长最多的游戏是英雄联盟,时长达到3.49亿小时;其次是CS:GO,时长达到2.15一小时;排在第三位的是Dota2,时长达到1.99亿小时。
排在前三位的游戏均是以PC为主要游戏设备,在移动端有两款游戏排在观看时长的TOP10中,分别是传说对决(3160万小时)和绝地求生移动版(2790万小时)。
—— 更多数据及分析请参考前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。
四、2015年最火的几款网络竞技游戏有哪些
玩漫威未来之战吧。他是一款3D动作类手游。音乐和画面制作都超级棒,最值得一提的是自动打怪功能,就像在看电影一样,让我爱不释手。而且里面还有超级搞怪的对话哦。如果你是喜欢漫威英雄的,那一定不能错过这个漫威未来之战。安卓系统在应用宝里面下载;IOS系统在APP里面下载,直接搜索未来之战就可以了。希望我的回答能帮到你。